腾讯
校园招聘 · 青云计划-实习生游戏氛围NPC方法研究
面议
关于这个机会
随着游戏工业迈入“次世代”,玩家对虚拟世界的期待已从单纯的玩法刺激,升维至深度沉浸与情感共鸣。开放世界、元宇宙及叙事驱动型游戏成为市场主流,其核心挑战在于构建一个“活”的世界,而不仅仅是“大”的地图。 传统的NPC设计大多服务于明确的功能性目标:提供任务(任务NPC)、进行战斗(敌人NPC)或推动主线剧情(关键NPC)。然而,构成世界真实感与氛围的,恰恰是那些“无目的”的居民——街头的路人、酒馆的食客、巡逻的卫兵、忙碌的工匠。他们曾是世界的“背景板”,行为呆板、对话循环、与玩家及环境缺乏有机互动,极易让玩家产生“楚门的世界”般的疏离感,打破沉浸感。 因此,将氛围NPC 从“背景装饰”提升为“生态基石”,使其具备自主性、反应性和叙事潜力,已成为下一代游戏开发的关键前沿课题。
任职要求
1、深入理解大语言模型的底层原理,熟悉推理、指令遵循、对齐等能力;有SFT/偏好对齐/推理增强经验者优先; 2、熟悉主流Agent框架/范式; 3、精通 Prompt Engineering、RAG、Function Calling、向量数据库; 4、熟悉记忆系统设计与对话状态管理; 5、熟练掌握强化学习与思维链等方法,能根据任务需求进行模型适配与评测; 6、优秀的Python能力,扎实的数据结构与算法;熟悉 PyTorch/DeepSpeed 等训练或推理框架;具备线上系统稳定性意识; 7、逻辑分析能力强,能将模糊需求拆解为可执行的算法步骤;具备良好的沟通协作与自驱力。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。