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渲染引擎研发工程师 - Cross Platform

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Shanghai(上海) / Hangzhou(杭州) / Shenzhen(深圳) · 经验要求见详情
研发客户端校招 · 正式A250006C2027届校园招聘

关于这个机会

团队介绍:字节跳动Cross Platform致力于开发Lynx等业界前沿的应用框架,构建LLM驱动的前沿系统和基础设施,提升开发者和用户体验。 1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发; 3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。

任职要求

1、2027届获得本科及以上学历,图像学专业优先; 2、熟练掌握C++,熟悉C++14&C++17标准相关特性; 3、熟悉Skia,NanoVG,AGG等2D图形库中的一种; 4、熟悉图形开发相关技术(DirectX,Metal,Vulkan,OpenGL)和GPU架构者优先; 5、有游戏引擎的实践经验优先,如:Unity,UE,Godot,Cocos等; 6、对技术有较大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。

官方来源与核验

字节跳动官方招聘 · 职位编号 7667968434123622709

官方发布时间:

最近核验:2026-09-16T12:38:26.947923+00:00

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