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社招 · 正式游戏主数值策划
面议
关于这个机会
1、担任项目数值体系负责人,统筹战斗、养成、经济三大数值模块,搭建抗通胀、可持续迭代的健康数值闭环,对玩家成长体验、付费深度与长线留存指标全权负责; 2、负责顶层数值框架、底层公式与全体系规范搭建,沉淀标准化数值资产; 3、统筹长线资源投放策略,联动版本规划输出分阶段数值投放方案; 4、输出各模块完整数值方案,组织跨职能评审,推动方案落地执行;搭建配套数值工具与标准化协作流程,拆解项目目标并跟进全流程落地; 5、通过数据复盘驱动数值迭代调优,修复生态失衡问题,持续优化商业化与留存表现。
任职要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏数值策划工作经验; 2、作为主数值主导过至少1款中度及以上手游项目的数值体系搭建并经过上线验证; 3、具备较强数值设计能力,精通战斗、养成、经济数值设计,对如何通过数值设计实现目标体验有深刻理解,能独立参与相关方案的设计与评审; 4、深度理解RPG品类的成长与付费逻辑,有完整的长线投放规划经验; 5、有较强的目标拆解、节奏推进、跨职能协作与问题解决能力,能在复杂项目中平衡业务目标、团队产能与内容优先级;具备数据分析能力,熟悉留存/付费/经济类指标,能用数据驱动决策; 6、良好的沟通协作能力、开放心态与团队意识。 加分项 1、有RPG、轻度MMO、融合型MMO等项目经验; 2、有带团队或跨职能项目主导经验; 3、对产品数值体系有深入拆解与研究; 4、对AI工具、新方法保持强烈学习意愿。
内推申请说明
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