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社招 · 正式游戏绑定师-写实射击
面议
关于这个机会
1、拆解绑定需求,配合动画设计可行的骨架和绑定方案,兼顾性能和效果; 2、跟进绑定外包进度和品质,培养外包商能够高效产出; 3、协同策划和程序进行效果调试以及Bug修复;维护角色绑定相关资产; 4、处理日常的DCC工具需求,按需输出对应的插件和流程支持。
任职要求
1、3年以上游戏美术工作经验,有写实类游戏开发绑定相关经验; 2、熟练使用Maya、MotionBuilder软件,熟练使用UE编辑器,熟悉Metahuman相关流程方案; 3、有一定的程序基础,能够独立进行插件开发,熟练Python优先; 4、有良好的团队合作能力和沟通能力,对新技术和效果有较强的兴趣; 5、热爱游戏,对射击游戏有较好的理解。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。