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社招 · 正式

游戏绑定师-写实射击

面议
Shenzhen(深圳) · 经验要求见详情
设计游戏美术社招 · 正式A10935

关于这个机会

1、拆解绑定需求,配合动画设计可行的骨架和绑定方案,兼顾性能和效果; 2、跟进绑定外包进度和品质,培养外包商能够高效产出; 3、协同策划和程序进行效果调试以及Bug修复;维护角色绑定相关资产; 4、处理日常的DCC工具需求,按需输出对应的插件和流程支持。

任职要求

1、3年以上游戏美术工作经验,有写实类游戏开发绑定相关经验; 2、熟练使用Maya、MotionBuilder软件,熟练使用UE编辑器,熟悉Metahuman相关流程方案; 3、有一定的程序基础,能够独立进行插件开发,熟练Python优先; 4、有良好的团队合作能力和沟通能力,对新技术和效果有较强的兴趣; 5、热爱游戏,对射击游戏有较好的理解。

官方来源与核验

字节跳动官方招聘 · 职位编号 7654497992749091125

官方发布时间:

最近核验:2026-09-16T12:33:12.416632+00:00

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