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社招 · 正式GAME-AIGC算法工程师(3D方向)
面议
关于这个机会
1、负责AI3D、动作、视频等研究方向之一,探索AI技术在游戏制作效率提升、玩法创新上的可能性; 2、负责3D生成模型、贴图生成模型、3D数据分析、几何结构优化等相关工作; 3、负责动作生成模型、视频动作捕捉、动作数据分析、自动重定向、自动绑定等相关工作; 4、负责围绕视频模型的上下游算法设计与调优; 5、负责上述流程的Agent化、自动流程设计与开发。
任职要求
1、计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业; 2、熟悉2D、3D视觉的基本知识,熟悉DiT、AR等模型;在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向之一有研究经验; 3、具备出色的编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言; 4、对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力。 加分项 1、在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向有主导过有影响力的项目或论文者优先; 2、在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先; 3、对AIGC与游戏有强烈兴趣和热情者优先。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。