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社招 · 正式

游戏战斗策划

面议
Guangzhou(广州) · 经验要求见详情
游戏策划社招 · 正式A81368

关于这个机会

1、负责游戏角色设计,包含角色技能、战斗机制、战斗数值设计等,同时满足角色的差异性和平衡性; 2、负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质; 3、熟悉战斗编辑器,推进战斗编辑器的制作和功能扩展; 4、负责游戏内战斗AI的效果调优与落地; 5、整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求,与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念。

任职要求

1、本科及以上学历,3年及以上游戏战斗策划工作经验,有TPS/MOBA/ACT等类型游戏经验者优先,有竞技类项目经验优先; 2、熟练使用Unity3D引擎; 3、对游戏动画和特效有自己的审美和认知,能够协助调优落地效果; 4、熟悉并深度体验过至少一款TPS/ACT类游戏; 5、熟悉AI的解决方案,使用过市面上主流AI插件者优先。

官方来源与核验

字节跳动官方招聘 · 职位编号 7629622385150773557

官方发布时间:

最近核验:2026-09-16T12:33:12.416632+00:00

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