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社招 · 正式游戏资深编辑器策划 - Atom
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关于这个机会
团队介绍:Atom 是一款主打角色个性表达和搭子轻松互动的生活模拟游戏。游戏打造了一个潮流虚拟都市——托托比亚世界,玩家在这个世界中结交NPC伙伴与其他玩家,参与丰富有趣的多人派对活动,随心装扮专属自己的街区,展现自由个性的自己。同时玩家也可以和好友一起,通过游戏内脑洞大开的玩法和编辑器轻松整活,和搭子们在线贴贴。 我们希望能和玩家一起打造一款充满个性表达、社交陪伴与玩法想象力的都市生活模拟游戏,让每位玩家都可以在托托比亚世界里找到最适合自己的理想生活。 1、负责UGC游戏的内置编辑器模块和外部编辑器产品的设计,梳理功能需求,撰写策划案,并推进需求落地; 2、能基于关卡、玩法的机制需求进行抽象和封装,对接程序实现相应的功能模块,并保障易用性和扩展性; 3、深入调研产品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
任职要求
1、3年以上游戏技术策划工作经验,熟悉游戏开发全流程,具备编辑器开发及关卡、玩法制作经验; 2、熟练掌握Unity、UE或其他常用游戏引擎及其对应工具链,对编辑器技术实现方案有深入理解; 3、热爱游戏,游戏阅历丰富,熟悉Roblox、Minecraft、War3、Dota2、星际2、蛋仔派对等游戏及其编辑器。
内推申请说明
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