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社招 · 正式

渲染引擎架构师-移动OS

面议
Beijing(北京) · 经验要求见详情
研发社招 · 正式A23563

关于这个机会

1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的市场分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU,CPU优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。

官方来源与核验

字节跳动官方招聘 · 职位编号 7431452299287841035

官方发布时间:

最近核验:2026-09-16T12:33:12.416632+00:00

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内推申请说明

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